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2012年07月08日

【全板集合】2chにある無駄な知識を集めるスレ134
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/gline/1263299102/


835 :水先案名無い人:2010/01/24(日) 04:41:05 ID:QWs1wF150
27 名前: 梁(dion軍):2010/01/24(日) 04:26:21.52 ID:lrlnU/WS
>>18
現代音楽やってるキチガイがひたすらサイコロ転がしたらしいが、やっぱり6と1じゃ6のほうが出る確率がやや高いらしいよ。
1のほうがくり抜きが一つな分、重いから下にくるんだと。


836 :水先案名無い人:2010/01/24(日) 05:08:16 ID:Lh7CPnzf0
1の方が重いから下にくるってことはないだろ・・・
むしろ側面の方が重要な気がするが

838 :水先案名無い人:2010/01/24(日) 05:36:56 ID:7rrJZdig0
1の穴はでかいんだから一番出易いのは5だろ

839 :水先案名無い人:2010/01/24(日) 05:40:37 ID:pbxKgOI60
wikipediaによると

サイコロの目は、もとの六面体を凹ませることで作るため、
目の分だけ各面から質量が取り除かれることになり、重心に偏りを生ませる。

特に、最も数の差が大きい1の面と6の面が向かい合っているため、
目の大きさが全て同一のサイコロは1の面側に重心が偏り、
転がした際に 6の面がもっとも上になりやすく、乱数発生に不都合が生じる。

そのため、このことを考慮したサイコロでは、
各面に刻む目の容積をその数に反比例させ、
1の目が最も大きく、2はその半分、3は3分の1、…6は6分の1、という具合に徐々に小さくなるようにし、
各面が失う質量を等しくすることにより、重心の偏りを避ける工夫がなされている。

ただし、市販のサイコロの大部分はそこまで行わず、
1の面の目だけが大きく他は同じ大きさといった程度である。
この場合、最も上になりやすいのは5の面である。


だそうだよ

841 :水先案名無い人:2010/01/24(日) 08:12:49 ID:6XXDTR4RO
いや待て

1が下に来るなら6が上だろ

842 :水先案名無い人:2010/01/24(日) 08:39:38 ID:jwDkEPfz0
いやだから、1の目は大きくくりぬかれてる分、2の目より彫られてる容積が大きくなるから
2の裏側の5が出やすくなるって話だよ。ちゃんと読め

843 :水先案名無い人:2010/01/24(日) 08:39:42 ID:RO+J7e/kP
1は6と削り量を合わせるため、穴を大きくしている場合が多い。
1のみ大きい場合、1-6より2-5の方が削り量の差が大きいので、5が出やすくなる。

844 :水先案名無い人:2010/01/24(日) 08:42:12 ID:6XXDTR4RO
>>842>>843
オレ馬鹿すぐるありがとうね
(´;ω;`)





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この記事のURLコメント(20)雑学   | 人気ブログランキング    このエントリーを含むはてなブックマーク はてなブックマーク - サイコロで確率的に出やすい目     このエントリーをtumblrにポスト
コメント一覧
1.  物知りな名無しさん   2012年07月08日 22:54
ちなみにバックギャモンでは
目の出る確率に偏りがないような
ダイスをうんぬんかんぬん。
2.  物知りな名無しさん   2012年07月08日 23:00
きっちり1/6になるように作られてるサイコロってすげー高かった覚えが
3.  物知りな名無しさん   2012年07月08日 23:06
※2
ttp://www.tanomi.com/nipponstyle/html/item05008.html

これかな?
4.  物知りな名無しさん   2012年07月08日 23:50
※2
5~6年前にTVで見たな、確か5~6万だったと思う。

しかし「きっちり1/6」なんて言うと荒れそうだなw
5.  物知りな名無しさん   2012年07月09日 00:30
おんなじ質量の二種類の塗料で…
6.  物知りな名無しさん   2012年07月09日 00:47
副作用だけど、小さい目の面ほど1つの穴が大きくなるってのは、デザイン的にも良いと思う。
7.  物知りな名無しさん   2012年07月09日 00:49
本当に目をくり抜いてある6面ダイスってゲームのおまけで付いてくるようなやつぐらいでしか見ないな
8.  物知りな名無しさん   2012年07月09日 00:50
ピンゾロ!ピンゾロ!ピンゾロォ!
9.     2012年07月09日 01:54
ここで盗賊スキルがある人は2d6
10.  物知りな名無しさん   2012年07月09日 02:05
重心に細工すりゃ出る目を簡単に操作できるのか
元カリカの家城に教えてやらんと
11.  物知りな名無しさん   2012年07月09日 02:08
あと桜の稲垣早紀にもな
12.     2012年07月09日 02:52
>>10
サイコロでやるイカサヤカマで一番簡単な奴だから、江戸時代からやられてるよ。
13.  物知りな名無しさん   2012年07月09日 09:26
※10
時代劇みたいにサイコロ咬み割られて
「テメェこの野郎」ってなるぞ
14.  物知りな名無しさん   2012年07月09日 13:37
バックギャモン用のはプレシジョンダイス。凹が同じでないから偏るというなら同じ比重の材質で埋め戻せばいいって発想。やっぱり高いけど。
15.  物知りな名無しさん   2012年07月09日 23:40
連休中に時間のある限りサイコロふったことあるけど、揺らぎの方が大きくて統計的に有意な差が出るほど偏りはなかったぞ。
16.  物知りな名無しさん   2012年07月10日 00:56
カジノなんかのサイコロは、ちゃんと穴を埋めてあるらしいね
17.  物知りな名無しさん   2012年07月10日 06:44
※15
お前、有限な人生をそんなことに使ってどうするの?
18.  物知りな名無しさん   2012年07月10日 08:32
一方ロシアは鉛筆を使った。
19.  物知りな名無しさん   2012年07月15日 02:02
カジノはレーザー加工で表面だけ軽く削ってあるんだろアレは
20.  物知りな名無しさん   2012年07月16日 12:11
※15
揺らぎを消す為には回数を稼ぐしかない.
あと1万回残っているぞ

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