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2010年08月29日

【全板集合】2chにある無駄な知識を集めるスレ41
http://ex20.2ch.net/test/read.cgi/gline/1181911845/


154 :水先案名無い人:2007/06/17(日) 16:46:23 ID:YY6Le8x90
249 名前:訂正 : 2007/06/17(日) 15:01:46
【眼鏡のデータの読み方】
■処方データ
SとPdだけの人も、SとCとAとPdの人もいる。
度数が無い場合は、0.00/Plane/Plano/Nullpo/平面のいずれかの値。
角度は、正面から見て右方向水平を0°とし、左回りで増加。

L: 左
R: 右
Dis/For Distance: 遠用
Rea/For Reading: 近用

《近視/遠視》
S/Sph/Sphere (球面度数):
 単位はD(Diopter/ディオプター)。
 -なら近視(凹レンズ)、+なら遠視(凸レンズ)。
 0.25刻み(0.12の中間度数も稀にあり)で、5以上はかなり強い。
Add/Addition (加入度):
 S(遠用)-S(近用)の値。

《乱視》
C/Cyl/Tc/Cylinder (円柱/乱視度数):
 単位はD(Diopter/ディオプター)。
 黒目のカーブの縦横の差。
 -0.50D程度なら入れない場合も多いが、左右のバランスを考えた上で入れる場合もある。
 -2.0D以上だと強い。
A/Ax/Axe/Axis (軸/乱視角度):
 単位は°(Degree/ディグリー)。
 軸角度。
 0°-180°の値
 180°(水平方向)が慣れやすい為、170°等でも180°にする場合が多い。


155 :水先案名無い人:2007/06/17(日) 16:47:05 ID:YY6Le8x90
250 名前:-7.74Dさん : 2007/06/17(日) 15:02:29
《斜視/斜位》
P/Prism (山稜鏡):
 単位はΔ(Prism Diopter/プリズム・ディオプター)
 プリズムの度数。
B/Bases (基底):
 プリズムの基底方向。
 IN (BI)/OUT (BO)/UP (BU)/DOWN (BD)、若しくは、内方/外方/上方/下方。斜めの場合は0°-180°の値。

《その他》
Pd/Pupilallary Distance (瞳孔間距離):
 単位はmm。
 右目と左目の間の距離。この値のみ、左右合算の値の場合もある。
 遠用より近用の場合の方が眼が寄る為、値は小さくなる
Cd/Centration Distance (心取り点間距離):
 単位はmm。
 JIS基準。
 Pdと同目的(本来は違う)だが、まだ余り使われていない。
Vx/Vertex Distance (角膜頂点間距離):
 単位はmm。
 レンズから眼までの距離。


156 :水先案名無い人:2007/06/17(日) 16:47:50 ID:YY6Le8x90
251 名前:-7.74Dさん : 2007/06/17(日) 15:03:22
■レンズ
屈折率:
 屈折率が高くなると、比重が高くなり重くなる。
素材:
 ガラスは、重く、割れやすいが、高屈折率(薄い)の製品があるという特色を持つ。
 プラスチックは、軽く、割れにくく、染色が出来るが、傷付き易く高温に弱いという特色を持つ。
コーティング:
 防紫外線や防傷、反射防止、撥水等のコーティングがある。
 ただ、1箇所傷が付くと、そこから次々と剥がれだし、見辛くなってしまう。
 また、風呂等の高温になる場所では痛みやすく、白く濁ってしまう場合もある。

■フレーム
《サイズ》
ex. 49□18-140
49: 玉型(レンズ)の幅
18: 山幅(ブリッジ幅)
140: テンプルの長さ

■迷信
眼鏡をかける事、かけたり外したりする事等で近視が悪化する。
テレビ(PC/ゲーム)の見過ぎや、本を読む姿勢が悪い事で近視になる。

科学的根拠が皆無。




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この記事のURLコメント(10)雑学   | 人気ブログランキング    このエントリーを含むはてなブックマーク はてなブックマーク - 眼鏡のデータの読み方     このエントリーをtumblrにポスト
コメント一覧
1.  物知りな名無しさん   2010年08月29日 11:31
Nullpo?

ガッ
2.  物知りな名無しさん   2010年08月29日 17:33
メガネがその人に似合うかどうかはフレームのサイズでほとんど決まるんで
まず自分に合う玉幅と山幅を把握してから選びに行くといい
3.     2010年08月29日 18:59
小学校の時にメガネに憧れてた俺は、4年生で0.4に下がりwktkしてたが、ゲームも本も読みまくったのに大学生で2.0に回復してしまった。

いまは伊達メガネをしている。
4.  物知りな名無しさん   2010年08月29日 21:25
ガッしようと思ったら既に※1にされててワラタ
5.  物知りな名無しさん   2010年08月29日 22:06
似合う眼鏡の基準としては

眼鏡の横幅と顔の横幅がほぼ一緒。
縦幅は眉から顎先までの距離を三分割してその三分の一に収まるくらい。
レンズ上部のカーブは眉毛と平行になるようにする。
6.  物知りな名無しさん   2010年08月30日 00:26
マジ知識じゃねーがっ
7.  物知りな名無しさん   2010年09月02日 13:08
テレビ(PC/ゲーム)の見過ぎや、本を読む姿勢が悪い事で近視になる。

科学的根拠が皆無。

これマジ?近くのものしかみなかったら遠くのもの見難くなりそうなもんだが
8.  物知りな名無しさん   2010年09月02日 23:46
オサレメガネを買ったら
重くて鼻のとこに跡が付き捲るので
10年モノのメガネを継続使用中
9.  物知りな名無しさん   2010年09月03日 08:10
テレビ(PC/ゲーム)の見過ぎや、本を読む姿勢が悪い事で近視になる。

科学的根拠が皆無。

一概には言えないだけで、皆無は言いすぎ
10.  orthotic arch support   2013年04月28日 12:29
Utterly indited subject matter, regards for entropy. “The last time I saw him he was walking down Lover’s Lane holding his own hand.” by Fred Allen. orthotic arch support http://www.deelsonheels.com/$1499_Comfort_Shoes_Insoles_Inserts/p133745_317688.aspx

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